伏皇后大乔
个人意见:
首先,不考虑“双将”这种会把问题复杂化的情况,单说大乔的【流离】和伏皇后的【求援】。
打出一张”杀“有三个结算点:
使用”杀“指定一个目标时
当某个武将成为”杀“的目标时
当某个武将成为”杀“的目标后
为了防止结算出现循环,大乔的【流离】的发动时机和伏皇后的【求援】并不相同——【流离】的发动时机为”结算点2“,发动后可改变此“杀”的目标;而【求援】的发动时机”结算点3“,发动【求援】后无法使自己不成为“杀”的目标。
总结一下,【流离】的发动时机要早于【求援】,但【求援】发动时,若被选择的目标给伏皇后的不是“闪”,则自己也会成为此“杀”的目标,而且任何在成为“杀”的目标前的技能均无法发动(比如【流离】【享乐】【天命】等…)
·最直接的例子时当大乔和伏皇后同时成为某一张”杀“的目标时(太史慈的【天义】或”方天画戟“的装备特效),一定会先询问大乔的【流离】,而大乔可以弃一张牌发动【流离】将此”杀“的目标转移至攻击范围内除此”杀“的来源外的任意角色,包括伏皇后——此时所有的”杀“的目标已确定,进入”结算点3“,伏皇后可以选择向任意有手牌的,不为此”杀“来源的其他武将发动【求援】,包括大乔;若被【求援】的目标给伏皇后的牌不为”闪“,则强制追加为”杀“的目标,而此时已进入”结算点3“,所以像【流离】这种在”结算点2“才能发动的技能无法发动。
·另外那个双将的情况…理论上是,被选为”杀“的目标时,会先询问【流离】,选择转移目标后就不是”杀“的目标了,无法发动【求援】;若不发动【流离】,而发动【求援】,就等于跳过了”结算点2“,已经无法发动【流离】了。
关于结算有点儿复杂,有问题欢迎追问,讨论。
新三国曹丕强奸伏皇后是那集
伏完的女儿不是太后而是皇后
新三国没有这个剧情
只有电影铜雀台才有这个剧情
老伏皇后技能
伏皇后
改动前
惴恐——其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与其拼点。若你赢,该角色跳过其出牌阶段。若你没赢,该角色与你的距离视为1,直到回合结束。
求援——每当你成为【杀】的目标时,你可以令除此【杀】使用者外的一名有手牌的其他角色正面朝上将一张手牌交给你,若此牌不为【闪】,该角色也成为此【杀】的目标。
改动后
惴恐——其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与其拼点。若你赢,直到回合结束,该角色使用的牌不能指定除该角色外的角色为目标;若你没赢,该角色与你的距离视为1,直到回合结束。
求援——当你成为【杀】的目标时,你可以令另一名其他角色(不能是此【杀】的使用者)选择一项:交给你一张【闪】;或成为此【杀】的额外目标。
改动后首先惴恐拼赢后类似乐不思蜀的效果变成了类似自守的效果,其次求援原来可以强制拿对方的牌现在不能了,不过可以求援没手牌的人,但是一般都是会留手牌的,所以这个技能也改弱了,总体来说,个人感觉这个武将强度降低了不止一个档次
曹冲
改动前
称象——每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中点数之和小于13的牌,将其余的牌置入弃牌堆
仁心——每当一名其他角色处于濒死状态时,你可以将你的武将牌翻面并将所有手牌交给该角色,令其回复1点体力
改动后
称象——每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌。若如此做,你获得其中任意张点数之和不大于13的牌,然后将其余的牌置入弃牌堆。
仁心——每当体力值为1的一名其他角色受到伤害时,你可以翻面并弃置一张装备牌。若如此做,防止此伤害。
首先称象是加强了,像我之前就见过翻出4张K一张都不能拿的情况,现在至少可以拿一张了,其次仁心弱了挺多,体力1的限制经常救不了一些2血、3血被酒杀闪电致死的队友,而且装备牌的数量不但限制了仁心的发挥,也限制了称象的拿牌,有时候为了救队友就放弃了防守牌而拿了装备牌,总体来说,个人感觉这个武将还是可以一玩的
三国杀老伏皇后
伏皇后
改动前
惴恐——其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与其拼点。若你赢,该角色跳过其出牌阶段。若你没赢,该角色与你的距离视为1,直到回合结束。
求援——每当你成为【杀】的目标时,你可以令除此【杀】使用者外的一名有手牌的其他角色正面朝上将一张手牌交给你,若此牌不为【闪】,该角色也成为此【杀】的目标。
改动后
惴恐——其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与其拼点。若你赢,直到回合结束,该角色使用的牌不能指定除该角色外的角色为目标;若你没赢,该角色与你的距离视为1,直到回合结束。
求援——当你成为【杀】的目标时,你可以令另一名其他角色(不能是此【杀】的使用者)选择一项:交给你一张【闪】;或成为此【杀】的额外目标。
改动后首先惴恐拼赢后类似乐不思蜀的效果变成了类似自守的效果,其次求援原来可以强制拿对方的牌现在不能了,不过可以求援没手牌的人,但是一般都是会留手牌的,所以这个技能也改弱了,总体来说,个人感觉这个武将强度降低了不止一个档次
曹冲
改动前
称象——每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中点数之和小于13的牌,将其余的牌置入弃牌堆
仁心——每当一名其他角色处于濒死状态时,你可以将你的武将牌翻面并将所有手牌交给该角色,令其回复1点体力
改动后
称象——每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌。若如此做,你获得其中任意张点数之和不大于13的牌,然后将其余的牌置入弃牌堆。
仁心——每当体力值为1的一名其他角色受到伤害时,你可以翻面并弃置一张装备牌。若如此做,防止此伤害。
首先称象是加强了,像我之前就见过翻出4张K一张都不能拿的情况,现在至少可以拿一张了,其次仁心弱了挺多,体力1的限制经常救不了一些2血、3血被酒杀闪电致死的队友,而且装备牌的数量不但限制了仁心的发挥,也限制了称象的拿牌,有时候为了救队友就放弃了防守牌而拿了装备牌,总体来说,个人感觉这个武将还是可以一玩的
为什么三国杀里伏皇后和界华佗的台词是英文的
论可玩性界华佗更高些,甘宁仅只比标准版的多了一个团队一次性技能而已,但是要开界周瑜和界黄盖的话必须先开界甘宁,怎么选择就看你的需求了
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