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李严是病死。
建兴九年诸葛亮北伐,李严督运粮草,但办事不力致使蜀军北伐被迫停止,李严为了推卸责任,不惜编造谎言诬陷诸葛亮,又想杀死督运领顶罪,直到诸葛亮用证据揭露其无耻行径后才认罪,加上李严平素自私,人际关系差,招致大部分同僚的敌视,所以被罢官流放梓潼郡。
建兴十二年,李严闻知诸葛亮逝世,于是气愤病死。李严生前常企望诸葛亮会再次起用他,考虑除诸葛亮之外,其它的大臣不可能再用他,故此激愤发病。李严之子李丰官至朱提太守。
公元234(建兴十二年),李严听说诸葛亮去世,于是发病而死。李严生前常企望诸葛亮会再次起用他,考虑除诸葛亮之外,其它的大臣不可能再用他,故此激愤发病。李严之子李丰官至朱提太守。
据《水经注》记载,李严在健为任郡守期间(214年—222年), 还重新修筑了蒲江大堰,又叫“六水门”枢纽工程,使其能连接江的两岸。
东汉晚期,战乱极颇繁,都江堰、六水门等大型水利工程都严重失修。李严上任后,重新整治水利工程,对当时的生产建设是有功绩的。
李严的这次水利整治工程影响后世,以致于后来南宋时期的赐进士出身、工部侍郎、井研人李心传认为 “眉州通济堰,建安间创始”,把功劳记在了李严当时的盛举上。
“完全是一个奸诈自私、阴险残忍、不以国事为重的恶劣分子。”该评论是根据《三国志·李严传》中记载的李严主动要求分地建立巴州,并且自己当巴州刺史以及怂恿诸葛亮“宜受九锡,进阶称王”这两件事做出的评论。
参考资料来源:-李严
曹操
【奸雄】Ⅰ宁教我负天下人,休教天下人负我!Ⅱ吾好梦中杀人。
【护驾】Ⅰ来人,护驾!Ⅱ魏将何在?
【阵亡】霸业未成,未成啊!
司马懿
【反馈】Ⅰ下次注意点!Ⅱ出来混,早晚要还的!
【鬼才】Ⅰ天命?哈哈哈哈!Ⅱ吾乃天命之子!
【阵亡】 难道真是天命难违?
夏侯惇
【刚烈】Ⅰ鼠辈,竟然伤我!Ⅱ以彼之道,还施彼身!
【阵亡】 两,两边都看不见了……
张辽
【突袭】Ⅰ没想到吧?Ⅱ拿来吧
【阵亡】 真的没想到。
许褚
【裸衣】Ⅰ谁来与我大战三百回合!Ⅱ脱!
【阵亡】 冷,好冷啊。
郭嘉
【天妒】Ⅰ也好。Ⅱ罢了。
【遗计】Ⅰ就这样吧。Ⅱ啊。
【阵亡】 咳咳……
甄姬
【洛神】Ⅰ髣髴兮若轻云之蔽月。Ⅱ飘飖兮若流风之回雪。
【倾国】Ⅰ凌波微步,罗袜生尘。Ⅱ体迅飞凫,飘忽若神。
【阵亡】 悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡。
刘备
【仁德】Ⅰ惟贤惟德,能服于人。Ⅱ以德服人。
【激将】Ⅰ蜀将何在?Ⅱ尔等敢应战否?
【阵亡】 这就是桃园吗?
关羽
【武圣】Ⅰ看尔乃插标卖首。Ⅱ关羽在此,尔等受死。
【阵亡】 什么?此地名叫麦城?
张飞
【咆哮】Ⅰ啊!Ⅱ燕人张飞在此!
【阵亡】 实在是杀不动了……
诸葛亮
【观星】Ⅰ观今夜天象,知天下大事。Ⅱ知天易,逆天难。
【空城】
【阵亡】 将星陨落,天命难违……
赵云
【龙胆】Ⅰ能进能退,乃真正法器!Ⅱ吾乃常山赵子龙也。
【阵亡】 这,就是失败的滋味吗?
马超
【铁骑】Ⅰ全军突击!Ⅱ马蹄声
【阵亡】(马蹄声远去)
黄月英
【集智】Ⅰ哼哼。Ⅱ呵。
【奇才】
【阵亡】 亮!
孙权
【制衡】Ⅰ容我三思。Ⅱ且慢!
【救援】Ⅰ好舒服啊!Ⅱ有汝辅佐,甚好。
【阵亡】 父亲,大哥,仲谋溃矣。
吕蒙
【克己】Ⅰ不是不报,时候未到!Ⅱ留得青山在,不怕没柴烧。
【阵亡】被看穿了吗……
黄盖
【苦肉】Ⅰ请鞭笞我吧,公瑾!Ⅱ赴汤蹈火,在所不辞!
【阵亡】 失血过多了……
周瑜
【英姿】Ⅰ哈哈哈哈。Ⅱ汝等看好了!
【反间】Ⅰ挣扎吧,在血和暗的深渊里!Ⅱ痛苦吧,在仇与恨的地狱中!
【阵亡】 既生瑜,何生…
作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。三国杀中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
历史元素
三国故事在中国可说是家喻户晓、妇孺皆知,以三国为题材的各类游戏更是浩如星海。三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏进行了完美的“联姻”。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。
三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独有技能名称就叫做“联姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。许多玩家之前没读过三国,却从三国杀中吕蒙的技能名称“克己”里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜枚举。
文学元素
三国杀在游戏牌名称的设计上力求做到“语出必有典”,例如【乐不思蜀】牌下注明“问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’”简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。一张看似简单的【无中生有】。
牌下的注释却是引自博大精深的《老子》:“天下万物生于有,有生于无。”这些注释在资料庞杂的电脑电视游戏中也许不会被玩家所关注,但是当这些文学的养料,出现在一张小小的卡牌上,却赋予了这张卡牌丰富的教学意义以及厚重的文化底蕴。
美术元素
三国杀卡牌所用的所有图片均为原创,游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。游戏之余,足可供收藏把玩之用。
三国杀的武将牌更是集合了六位中国当代优秀青年插画师的杰作。不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,三国杀中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。
社交元素
抛开三国杀的产品本身而言。三国杀这款游戏就游戏的娱乐性及竞技性而言也是十分成功的。三国杀简单易学,是一个“低门槛”游戏,初次接触三国杀的玩家,用很短时间掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。
玩家也可以不用策划,不用谋略,只要玩的痛快、杀的过瘾就可以。三五个好朋友组成一个“欢乐局”,大家有说有笑,无论忠臣反贼,不用机关算尽,开心就好。
但是门槛低并不代表三国杀是一个纯娱乐的休闲游戏,它也有竞技性的一面,在游卡桌游连续举办的七届三国杀王者之战上,来自全国各地的选手汇聚一堂,展示了三国杀千变万化打法的无穷魅力。新的竞技模式3V3更是将三国杀的竞技性推向了一个新的高度。
健康元素
除去娱乐性与竞技性,三国杀作为一款桌游,也和其他桌游一样,是一款健康的游戏。玩家大可不必向电脑游戏那样对着显示器一坐几个小时。
一局三国杀多则三、四十分钟,少则十几分钟。轻松自在,大可在公司午休时来上一局。是做一名羽扇轻摇,指点江山的谋士,还是做一名勇冠三军,冲锋陷阵的猛将,任由玩家选择。
参考资料来源:-三国杀
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